Ну как я уже писал
Цитата:
Сообщение от Expressio
KiHb,
Вот тебе некоторые закономерности.
При включенной соске добавка к хилу идет тем больше, чем выше левел самого скила. От силы скила добавка не зависит.
Например скилы ее, МАтак =512:
Вычисляем X из формулы: HP=power+sqrt(matak)*X
Self Heal (учится где то то 20 лвла) - X=2,74.
Battle Heal (учится до 40) - X=6.54
Major Heal (учится последний вроде на 74) X=7.24 POwer=936
Vitalize (учится тоже вроде на 74 последний) X=7.24 Power=780
Отсюда видно, что чем выше левел скилла, тем больше становится X. И видно, что X не зависит от Power скилла.
Но! X также зависит от матаки. Если я бафаю на ее пов, тматака становится = 595, а X для виталайза и мажора = 8,48.
Отсюда можно сделать вывод, что в член X каким то боком входят МАТАКА, SKILL_LVL и Модификатор SS.
Мб дальше гляну че получается.
|
Правда вот некоторые скиллы выбиваются из формулы HP=power+sqrt(matak)
Например груп хилл с силой 241 у биша с матакой 570 восстанавливает как и положено 241+sqrt(570)=264, а вот грейт груп хилл силой 378 восстанавливает 600хп вместо 378+sqrt(570)=401