На ролике предоставил к просмотру - два варианта: вывода урона на экран, один
новый способ - это по центру экрана, который дает текст по таргету цели, второй
старый метод - который зафиксирован с правой стороны.
Сообщение от Olmer:
На ролике предоставил к просмотру - два варианта: вывода урона на экран, один новый способ - это по центру экрана, который дает текст по таргету цели, второй старый метод - который зафиксирован с правой стороны.
если уменьшить шрифт, то может кому-то и зайдет, а так сильно крупно, мне кажется, к тому же отображается ник наносящего урон, он может быть на пол экрана)) (лан ник игрока, а есть и мобы, где 16+ символов)
интересно посмотреть это при масс замесах как будет) любым магом попробуй массухами побить мобов, сильно нагружаться будет картинка или нет.
Сообщение от Olmer:
На ролике предоставил к просмотру - два варианта: вывода урона на экран, один новый способ - это по центру экрана, который дает текст по таргету цели, второй старый метод - который зафиксирован с правой стороны.
Этот функционал уже реализован/планируется к реализации на х10 ?
Как вам такая вариация радара? Никак не зависит от карты (Alt + M).
Тема почищена, все ролики на модификации искать выше - приведен порядок.
Все модификации залиты в апдейтер и работают на всех серверах.
Сообщение от Brennor:
Этот функционал уже реализован/планируется к реализации на х10 ?
Сообщение от ST172:
если уменьшить шрифт, то может кому-то и зайдет, а так сильно крупно, мне кажется, к тому же отображается ник наносящего урон, он может быть на пол экрана)) (лан ник игрока, а есть и мобы, где 16+ символов)
интересно посмотреть это при масс замесах как будет) любым магом попробуй массухами побить мобов, сильно нагружаться будет картинка или нет.
На счет вывода урона на экран, изменить шрифт на данный момент - не получится.
Поэтому данная модификация была отложена.
Сообщение от Olmer:
На ролике предоставил к просмотру - два варианта: вывода урона на экран, один новый способ - это по центру экрана, который дает текст по таргету цели, второй старый метод - который зафиксирован с правой стороны.
Сообщение от ST172:
если уменьшить шрифт, то может кому-то и зайдет, а так сильно крупно, мне кажется, к тому же отображается ник наносящего урон, он может быть на пол экрана)) (лан ник игрока, а есть и мобы, где 16+ символов)
интересно посмотреть это при масс замесах как будет) любым магом попробуй массухами побить мобов, сильно нагружаться будет картинка или нет.
Сообщение от Brennor:
Этот функционал уже реализован/планируется к реализации на х10 ?
Тестируйте:
- Статическая информация - старая система!
- Динамическая информация - новая система!
В планах (опционально):- Вывод урона от петов, суммонов по персонажам.
- Вывод урона от петов, суммонов по другим петам/саммонам.
- Получения опыта, SP.
- Оповещение - откат навыков на экран.
- Восстановление CP, HP, MP
- Debuff ?
- Mass Atk ?
- Оповещение, кого атакует пати мембер ?
ссылка:
OnScreenDamage
Модификация на перемещения фпс по экрану, частота обновления 1000мс.
На экране показана старая версия и новая - для сравнения, позже - старая версия будет отключена.
исправлена ошибка, теперь поиск - возможен в любом регистре.
Готовится:
Как стать духом или нагнуть продавцов и кататься сквозь модельки.
1.
The /target command will select a target even with partial name of target.
Команда /target выберет цель даже с частичным именем цели.
2.
Команда /targetnext - имеет больше радиус поиска цели, чем ранее.
Сообщение от ecliptik:
Можно сделать чтоб работало /assist ник, чтобы работало как нажатие правой кнопки мыши, по пати мемберу? Оно щас работает, но толкько /target ник, /assist.
Было бы супер.
Команда /assist выберет цель даже с частичным именем цели.